====== Rook voor beginners ====== * Rook maken in Blender voor beginners. * Bekijk onderstaand filmpje en gebruik onderstaande punten als referentie wanneer je het een beetje door hebt. * * http://www.youtube.com/watch?v=BrXcdP01qRk * * Maak een nieuwe scene. * De standaard Cube moet je groter maken, Scale (S), en dan 2 (2x groter), ENTER. * Druk op Z om in wireframe mode terecht te komen. * Plaats een Plane in je cube. Een nieuwe mesh kun je maken door SHIFT+A te drukken en dan kiezen voor Mesh - Plane. * Selecteer de Cube. * [tab] physics - smoke - domain * selecteer de Plane. * [tab] psysics - smoke - flow * [tab] particles - render - knop NONE (onderaan de pagina) (niet nodig in versie 2.58) * Met de knop NONE worden je particles niet weergegeven als je gaat renderen. * [tab] physisc - smoke - particle system - particle system (hoeft niet in versie 2.58) * selecteer de Cube. * [tab] materials - volume * density - density = 0 * - scattering = 3 * - scale = 3 * [tab] texture - type = voxel data * voxel data - domain object = cube * influence - influence - density = aanvinken. * * als je nu ALT+A drukt om je animatie te laten lopen zou je resultaat moeten zien.